Privacy Policy

Short version. Multipulty collects as little data as possible: an anonymous player ID for online play, and gameplay data that stays on your device. The Game currently contains no third-party advertising and no tracking SDKs. You can delete your account at any time.

This policy explains how Multipulty (“we”, “us”) handles information when you use the Game on mobile or tablet (together, the “Service”). It applies only to the Service — third-party platforms and linked sites have their own policies. Questions: .

1. What we collect and why

We do not run our own game servers. Online features use a third-party platform (Unity Technologies) that processes data on our behalf. If you play offline, no online account data is created.

  • Online account — an anonymous player ID, and optionally a username and password (we never see your password), so you can save progress and sign in across devices.
  • Display name and party data — shown only to players in your private invite-code lobby (ready state, round scores).
  • Connection data — technical data such as IP address, processed transiently to connect players and prevent abuse.
  • On-device data — settings, career total, practice weights, match history and language preference stay on your device.

We do not collect your email, phone number, contacts, precise location, photos, or advertising identifiers. The Game currently uses no analytics or advertising SDKs.

2. Children's privacy

Multipulty is designed with children in mind: the Game currently shows no advertising, uses no behavioural tracking, and has no chat. We collect only what is needed to play. A parent or guardian may contact us at to review or delete a child's account.

3. Retention and deletion

Online account and cloud data are kept until you delete your account. Lobby data is temporary. On-device data stays until you clear it, delete your account, or uninstall the Game. We may retain limited data where necessary to comply with law, resolve disputes or prevent abuse. See (also: Main menu → About → Delete account).

4. Your rights

Depending on your region, you may access, correct, export or delete your data, and object to certain processing. Contact us at ; we may need to verify your request and will respond within the time required by applicable law. We do not sell or “share” personal information for advertising. Where EEA/UK law applies, we process data to provide the service you request and, where needed, on legitimate interests in running a secure game.

5. Service providers and transfers

Our online provider may process data on servers in various countries, with appropriate safeguards where required. See their privacy policy: unity.com/legal/privacy-policy.

6. Security

We take reasonable technical and organisational measures to protect data. However, no method of transmission or storage is completely secure, and we cannot guarantee absolute security.

7. Future features

Future versions of the Game may add optional features such as in-app purchases, subscriptions or advertising. If a new feature changes how we handle data, we will update this policy first and, where required by law, ask for consent.

8. Changes

We may update this policy from time to time; the “Last updated” date will change and the current version will apply. For significant changes we will provide notice in the Game or on this page. Continuing to use the Service after an update means the updated policy applies, except where the law requires your consent.

9. Operator & contact

Multipulty is operated by . Privacy questions, data requests and other inquiries: .

Политика конфиденциальности

Коротко. Multipulty собирает минимум данных: анонимный ID игрока для онлайна и игровые данные, которые остаются на устройстве. Сейчас в Игре нет сторонней рекламы и нет трекинговых SDK. Аккаунт можно удалить в любой момент.

Эта политика объясняет, как Multipulty («мы») обрабатывает информацию при использовании Игры на телефоне или планшете (вместе — «Сервис»). Она относится только к Сервису — у сторонних платформ и внешних ссылок свои политики. Вопросы: .

1. Что мы собираем и зачем

Мы не ведём собственные игровые серверы. Онлайн-функции работают через стороннюю платформу (Unity Technologies), которая обрабатывает данные от нашего имени. При игре офлайн онлайн-данные аккаунта не создаются.

  • Онлайн-аккаунт — анонимный ID игрока и по желанию логин с паролем (пароль мы не видим), чтобы сохранять прогресс и входить с разных устройств.
  • Имя в игре и данные компании — видны только игрокам в вашем приватном лобби по коду приглашения (готовность, счёт раунда).
  • Сетевые данные — технические данные, например IP-адрес, кратковременно для соединения игроков и защиты от злоупотреблений.
  • Данные на устройстве — настройки, ИТОГ, веса практики, история матчей и язык остаются на вашем устройстве.

Мы не собираем e-mail, телефон, контакты, точную геолокацию, фото и рекламные идентификаторы. Сейчас в Игре нет аналитических и рекламных SDK.

2. Конфиденциальность детей

Multipulty создаётся с учётом интересов детей: сейчас в Игре нет рекламы, поведенческого трекинга и чата. Мы собираем только необходимое для игры. Родитель или опекун может написать на , чтобы просмотреть или удалить детский аккаунт.

3. Хранение и удаление

Онлайн-аккаунт и облачные данные хранятся до удаления аккаунта. Данные лобби временные. Данные на устройстве остаются, пока вы их не очистите, не удалите аккаунт или не удалите Игру. Мы можем хранить ограниченные данные, если это необходимо по закону, для разрешения споров или защиты от злоупотреблений. См. (также: Главное меню → Об игре → Удалить аккаунт).

4. Ваши права

В зависимости от региона вы можете получать доступ, исправлять, экспортировать или удалять данные и возражать против отдельной обработки. Пишите на ; нам может понадобиться подтвердить ваш запрос, и мы ответим в срок, установленный применимым правом. Мы не продаём и не «передаём» персональные данные для рекламы. Там, где применяется право ЕЭЗ/Великобритании, мы обрабатываем данные для оказания запрошенной услуги и, где нужно, на основании законного интереса в безопасной игре.

5. Провайдеры и передача

Наш онлайн-провайдер может обрабатывать данные на серверах в разных странах с надлежащими мерами, где это требуется. См. их политику: unity.com/legal/privacy-policy.

6. Безопасность

Мы принимаем разумные технические и организационные меры для защиты данных. Однако ни один способ передачи или хранения не является абсолютно надёжным, и мы не можем гарантировать полную защиту.

7. Будущие функции

В будущих версиях Игры могут появиться дополнительные функции — например, внутриигровые покупки, подписки или реклама. Если новая функция изменит обработку данных, мы сначала обновим эту политику и, где этого требует закон, запросим согласие.

8. Изменения

Мы можем время от времени обновлять эту политику; дата «Обновлено» изменится, действует текущая версия. О существенных изменениях уведомим в Игре или на этой странице. Продолжение использования Сервиса после обновления означает принятие новой версии, кроме случаев, когда закон требует вашего согласия.

9. Оператор и контакт

Multipulty управляется . Вопросы о конфиденциальности, запросы по данным и прочие обращения: .

Politique de confidentialité

En bref. Multipulty collecte le moins de données possible : un identifiant de joueur anonyme pour le jeu en ligne, et des données de jeu qui restent sur votre appareil. Le Jeu ne contient actuellement aucune publicité tierce ni SDK de pistage. Vous pouvez supprimer votre compte à tout moment.

Cette politique explique comment Multipulty (« nous ») traite les informations lorsque vous utilisez le Jeu sur mobile ou tablette (ensemble, le « Service »). Elle ne s'applique qu'au Service — les plateformes tierces et les sites liés ont leurs propres politiques. Questions : .

1. Ce que nous collectons et pourquoi

Nous n'exploitons pas nos propres serveurs de jeu. Les fonctions en ligne passent par une plateforme tierce (Unity Technologies) qui traite les données pour notre compte. Hors ligne, aucune donnée de compte en ligne n'est créée.

  • Compte en ligne — un identifiant anonyme et, en option, un identifiant et un mot de passe (nous ne voyons jamais le mot de passe), pour sauvegarder la progression et se connecter sur plusieurs appareils.
  • Pseudo et données de partie — visibles uniquement des joueurs de votre salon privé rejoignable par code (état prêt, scores de manche).
  • Données de connexion — données techniques telles que l'adresse IP, traitées de façon transitoire pour connecter les joueurs et prévenir les abus.
  • Données sur l'appareil — réglages, TOTAL, poids de pratique, historique et langue restent sur votre appareil.

Nous ne collectons pas votre e-mail, téléphone, contacts, localisation précise, photos ou identifiants publicitaires. Le Jeu n'utilise actuellement ni SDK d'analyse ni SDK publicitaire.

2. Vie privée des enfants

Multipulty est conçu en pensant aux enfants : le Jeu n'affiche actuellement aucune publicité, n'utilise pas de pistage comportemental et ne comporte pas de chat. Nous ne collectons que le nécessaire. Un parent ou tuteur peut écrire à pour consulter ou supprimer le compte d'un enfant.

3. Conservation et suppression

Le compte en ligne et les données cloud sont conservés jusqu'à la suppression du compte. Les données de salon sont temporaires. Les données sur l'appareil y restent jusqu'à effacement, suppression du compte ou désinstallation. Nous pouvons conserver des données limitées lorsque c'est nécessaire pour respecter la loi, résoudre des litiges ou prévenir les abus. Voir (aussi : Menu principal → À propos → Supprimer le compte).

4. Vos droits

Selon votre région, vous pouvez accéder, corriger, exporter ou supprimer vos données et vous opposer à certains traitements. Écrivez à ; nous pourrons devoir vérifier votre demande et répondrons dans le délai prévu par le droit applicable. Nous ne vendons ni ne « partageons » de données personnelles à des fins publicitaires. Lorsque le droit EEE/Royaume-Uni s'applique, nous traitons les données pour fournir le service demandé et, si besoin, sur la base de l'intérêt légitime à faire fonctionner un jeu sûr.

5. Prestataires et transferts

Notre prestataire en ligne peut traiter des données sur des serveurs dans divers pays, avec des garanties appropriées lorsque requis. Voir leur politique : unity.com/legal/privacy-policy.

6. Sécurité

Nous prenons des mesures techniques et organisationnelles raisonnables pour protéger les données. Toutefois, aucune méthode de transmission ou de stockage n'est totalement sûre et nous ne pouvons garantir une sécurité absolue.

7. Fonctionnalités futures

De futures versions du Jeu pourront ajouter des fonctionnalités optionnelles telles que des achats intégrés, des abonnements ou de la publicité. Si une nouvelle fonctionnalité change notre traitement des données, nous mettrons d'abord à jour cette politique et, lorsque la loi l'exige, demanderons votre consentement.

8. Modifications

Nous pouvons mettre à jour cette politique de temps à autre ; la date « Dernière mise à jour » changera et la version en vigueur s'appliquera. En cas de changement important, nous en informerons dans le Jeu ou sur cette page. Continuer à utiliser le Service après une mise à jour vaut acceptation de la nouvelle version, sauf lorsque la loi exige votre consentement.

9. Exploitant et contact

Multipulty est exploité par . Questions de confidentialité, demandes relatives aux données et autres demandes : .